亚冠联赛外围下注:泛互联网化——互联网+时代人类生活方式的革新

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你要会见住在城市另一头的朋友,用滴滴或Uber叫车,一会儿司机就到你楼下,很久没拒载、绕路或安全性的忧虑。用一台智能手机,向互联网大神收到呼告,饥肠辘辘的你以求饱足,穿著不该季衣服的你以求焕然一新,你的衣食住行都有人关心。

互联网早已包含了一种前所未有的全新环境,并正在生长出有一种前所未有的全新文化。这种全新的环境与文化,无所不在,云雾在你的周围,对你的性欲与市场需求作出对此,转变你的生活方式与价值观,塑造成全新的你。就以游戏为事例,想到游戏是怎么转变我们的生活方式的。游戏是十分来钱、十分顺利的互联网商业模式,看上去是一个十分新兴的行业,但符合的是一种十分古老的市场需求。

孟子说道,食色,性也。一个人,食色符合之后,闲暇时间总要嬉戏娱乐吧?坦白说,就是为了沉醉于时间,高逼格的众说纷纭是执着文化。在电子游戏蓬勃发展之前,大家最先不能玩牌打麻将,后来是看电影,构建娱乐+社交功能。

网络游戏是一种全新的娱乐形态,符合人类多方面的性欲。一是娱乐。在网络上化身为军人一通残暴,歼灭了虚拟世界的敌人,压力也减半了,怒气也歧义了,也没损害任何人,觉得是个人加压与社会人与自然的神器。

二是社交。在网络游戏中,除了NPC之外,所有角色背后都有一个真人,通过团队合作已完成联合的任务,已完成任务过程中友谊也在生长;与输掉有可能也不会不打不相识,因为旗鼓相当,相互敬佩对方的技术才干,而沦为好朋友,在网络世界是常有的事。三是模拟训练。你要掌控一门技艺,玩游戏建模游戏可以寓教于乐,很大极高自学效率,大量模拟训练+少量实操训练,是掌控一门技艺的不二法门。

四是自我实现。这是马斯洛市场需求层次中的人类最低市场需求层次。在现实世界中,一个单位能升迁加薪的是少数,能在北上广浅市中心买上大房子是少数,能沦为各界精英的是少数,能嫁给上可爱老婆的是少数,所以“自我实现”是少数人的专利。但在网络世界就不一样了。

一个现实世界没能量的小人物,如果有很好的游戏策略与团队的组织能力,可以在游戏世界沦为呼风唤雨的大神。在虚拟世界,如果你做错了什么,你还有新的来过的机会,直到你失望为止。但如果你没牛逼的爹或干爹,现实世界可会对你这么愿意。

哪怕现实世界谈不上女朋友的穷矮矬,也能在网络游戏中过上妻妾成群、前呼后拥的生活,取得很大的精神符合,以冲销现实世界中的种种沮丧与不如意。这种自我实现功能,为和谐社会作出了极大的贡献。游戏产业的文化含量有多低让你在娱乐中获得朋友、教给技术、享用顺利的感觉,潜移默化地转变你的生活体验与价值观,这样的公司牛不牛?所以游戏公司能不赚钱、毛利率能不低吗?能符合这样高级简单市场需求的公司,能没有文化吗?有个段子说道,父子经过一个高档小区,看见一辆豪车火光而出有。儿子一脸鄙夷:进这车的人一定没什么文化。

父亲冷冷道:说道这话的人一定没什么钱。说道游戏公司没有文化的,一定也没什么钱。如果你指出电影是文化,那游戏某种程度有文化。

以为网易只是个门户网站,那是不理解网易。网易2016年第三季度总营收92.12亿元,其中在线游戏服务净收入为65.68亿元。这比大家心目中的游戏公司还赚钱。2016年上半年,上市公司完美世界营收21.15亿元,其中游戏收益18.48亿元。

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以完美世界为事例,旗下有多个牛逼游戏,今年还发了首款VR 游戏《深海变形金刚》,有一个泛娱乐战略、大文化战略,切断文化仅有产业链,一是把顺利的游戏改篇成卖座的影视,二是储备小说、影视IP改篇成手游产品,看上去是两个忽略的过程,但融合有所不同娱乐业态、切断文化经脉的用心是完全一致的。这是绿互联网简化在游戏行业的反映。

把游戏叫作娱乐也好,叫作文化也好,都是实至名归的。能让我们增生于其中、塑造成我们的精神世界的,都可以叫亚冠联赛外围下注文化。现实世界是一过性的、无法推倒重来的游戏,游戏世界则是对现实世界、对我们内心心愿的某种同构、某种仿真,这两个都包含了我们斜向其中的文化或环境。【亚冠联赛外围下注】。

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